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Product Management

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Ilustração em estilo pintado mostra uma mulher trabalhando no notebook enquanto camadas de contexto e um assistente de IA se organizam ao redor dela até gerar um resultado final.

Projetos nas ferramentas de IA

Já faz algum tempo que as ferramentas de Inteligência Artificial (IA) vêm disponibilizando recursos para a criação de projetos. Achei importante falar um pouco sobre esse assunto por aqui. Antes de começar, preciso falar sobre o contexto da IA. O que é contexto na IA generativa Imagine o seguinte cenário: você faz a mesma pergunta […]

Avelino Ferreira Gomes Filho • 23 jun 20262 min

Sair do Lovable: como tiramos o front e por que já vale a pena

Sair do Lovable: como tiramos o front e por que já vale a pena

Você criou o app. Mas ele é realmente seu? Você passou horas conversando com a IA do Lovable. Ajustou telas, fluxos, cores. O app ficou exatamente como você queria. Está no ar. As pessoas estão usando. Está funcionando. Agora me responde: se o Lovable aumentar o preço amanhã pela metade, o que você faz? E […]

Pedro Siqueira • 11 jun 20262 min

Ilustração editorial com o título “O Jogo Mudou e a Roda Só Gira Pra Frente”, mostrando dois profissionais em uma jornada de inovação da Nower/K21, cercados por painéis sobre IA, UDD, dívida técnica, arquitetura, segurança, mercado e transformação na criação de produtos digitais.

O Jogo mudou e a roda só gira para frente

O desenvolvimento de produtos com IA não é modinha nem hype passageiro. Não é aquela onda que todo mundo surfa por seis meses e depois esquece. É uma mudança estrutural na forma como criamos e entregamos produto. E quanto antes isso ficar claro, melhor. Porque ainda tem muita gente esperando a poeira baixar pra decidir […]

Marcos Garrido • 27 mai 20262 min

Ilustração digital sobre a evolução do EVDnC para o UDD mostrando dois profissionais colaborando diante de um painel futurista da Nower/K21. A imagem destaca conceitos como sprint de 1 dia, aprendizado acelerado, descoberta contínua, medição de comportamento real do usuário e desenvolvimento orientado por uso. Ao redor aparecem dashboards, métricas, mapas de jornada do cliente, roadmaps, PRDs e story mappings, reforçando a ideia de que o foco deixou de ser velocidade de desenvolvimento e passou a ser qualidade da decisão de produto e validação de valor real na era da IA.

Do Sprint de 1 dia ao UDD: como a Nower/K21 chegou antes no paradigma da IA

Tudo começou em 2013, quando a gente quebrou um modelo que todo mundo achava que tinha chegado para ficar: o sprint de 1 ou 2 semanas. Na K21, com o EVDnC (Extreme Value-driven Coaching), passamos a realizar sprints de 1 dia para acelerar o aprendizado dos nossos clientes. Não foi um experimento isolado: foram mais […]

Marcos Garrido • 12 mai 20262 min

Ilustração digital sobre as novas funcionalidades do Lovable mostrando profissionais colaborando em um painel central de ecossistema da plataforma, cercados por dashboards, métricas, testes A/B, análises de desperdício, discovery contínuo, automação de testes e loops de feedback de usuários. A cena apresenta notebooks, tablets e interfaces de análise de dados, reforçando o uso de IA para geração de documentos, imagens, vídeos, relatórios e automação de produtos digitais.

Lovable além de criar apps, agora roda análises, gera documentos, imagens e vídeos

O Lovable deixou de ser apenas uma ferramenta para criar apps full-stack. Agora a plataforma lida com todo tipo de arquivo e tarefa que um fundador ou profissional enfrenta no dia a dia: Análise de dados de qualquer arquivo ou de qualquer integração Você solta um CSV ou um PDF, pede pra incluir dados de […]

Marcos Garrido • 05 mai 20262 min

Ilustração digital em estilo editorial mostrando duas pessoas em uma sala colaborativa analisando estratégias de produto diante de um quadro cheio de hipóteses, ciclos de feedback, testes A/B e métricas de validação. Ao redor da cena aparecem diversas telas, dashboards, gráficos, métricas de uso, fluxos de descoberta contínua e elementos ligados à inteligência artificial, reforçando o contexto de desenvolvimento moderno de produtos digitais. A imagem destaca conceitos como validação rápida, decisão baseada em evidências, aprendizado contínuo e experimentação orientada por feedback. No topo, o texto “Agilidade e Gestão de Produtos na Era da IA: mais importantes do que nunca” enfatiza que, mesmo com o avanço da IA e da geração acelerada de código, práticas de produto, discovery e ciclos curtos de aprendizado continuam essenciais para gerar valor real.

Agilidade e gestão de produtos na era da IA: mais importantes do que nunca

Tem uma narrativa perigosa ganhando força por aí: a de que a agilidade perdeu relevância porque a IA agora faz tudo por você. Como se a gestão ágil de produtos com Scrum fosse apenas sobre velocidade. Nunca foi. Agilidade sempre foi sobre aprender cedo, tomar melhores decisões, reduzir desperdício e entregar valor real ao cliente. […]

Marcos Garrido • 28 abr 20262 min

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Glossário

Glossário de Product Management

Conceitos essenciais para entender Product Management a fundo.

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Burndown Chart

Burndown Chart é um gráfico que mostra o trabalho restante de uma Sprint (ou release) ao longo do tempo.

Business Model Canvas

O Business Model Canvas é um quadro visual com nove blocos que descrevem como uma organização cria, entrega e captura valor: Segmentos de Clientes, Proposta de Valor, Canais, Relacionamento, Fontes de Receita, Recursos-Chave, Atividades-Chave, Parcerias-Chave e Estrutura de Custos.

Custo do Atraso (Cost of Delay)

Custo do Atraso (Cost of Delay) é o valor econômico que se perde por não ter algo pronto agora, quanto custa cada unidade de tempo de espera por uma funcionalidade, projeto ou decisão.

Design Sprint

Design Sprint é um processo estruturado de cinco dias, criado no Google Ventures por Jake Knapp, para responder a perguntas críticas de negócio por meio de prototipagem e teste com usuários reais.

Design Thinking

Design Thinking é uma abordagem de resolução de problemas centrada no ser humano, que parte de entender profundamente as pessoas envolvidas, definir o problema certo, gerar muitas ideias, prototipar rapidamente e testar com usuários reais.

Double Diamond

Double Diamond é um modelo de processo de design criado pelo British Design Council que representa o trabalho criativo em dois losangos sequenciais: o primeiro para entender o problema certo, o segundo para construir a solução certa.

Dual Track Agile

Dual Track Agile (também chamado de Dual Track Scrum) é uma abordagem que organiza o trabalho de um time de produto em duas trilhas paralelas e contínuas: descoberta (discovery), que valida o que vale a pena construir, e entrega (delivery), que constrói o que foi validado.

Épico

Épico é um item grande do backlog, geralmente uma funcionalidade ou iniciativa que não cabe em uma única Sprint e precisa ser quebrado em histórias menores.

Hooked Model (Modelo do Gancho)

O Hooked Model é um framework criado por Nir Eyal que descreve como produtos formam hábitos por meio de um ciclo de quatro fases: Gatilho (trigger), Ação, Recompensa Variável e Investimento.

Impact Mapping

Impact Mapping é uma técnica de planejamento estratégico criada por Gojko Adzic que conecta entregas a objetivos de negócio por meio de um mapa visual com quatro níveis: Por quê (o objetivo/meta), Quem (os atores que podem ajudar ou atrapalhar), Como (os impactos no comportamento desses atores) e O quê (as entregas que podem causar esses impactos).

INVEST

INVEST é um acrônimo, cunhado por Bill Wake, que define seis qualidades de uma boa user story: Independent (independente), Negotiable (negociável), Valuable (valiosa), Estimable (estimável), Small (pequena) e Testable (testável).

Jobs To Be Done (JTBD)

Jobs To Be Done (JTBD) é uma lente de descoberta que enxerga produtos como "contratados" por clientes para realizar um trabalho (job) na vida deles.

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