
Team Kanban Practitioner (TKP)
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Quero saber maisScrum, Kanban e práticas ágeis para entregar valor com previsibilidade
Agilidade é a capacidade de uma organização responder rapidamente a mudanças e entregar valor de forma contínua. Aqui você encontra os principais frameworks ágeis, cursos certificados, artigos e episódios para evoluir sua prática.
Artigos do blog

WIP é um item fundamental na gestão da criação de produtos/serviços. Por isso, é importante conhecê-lo e saber como tratá-lo para que ele não nos atropele durante o nosso trabalho. O que é WIP A definição de WIP (Work in Progress) traduz-se como trabalho em progresso e, por vezes, como trabalho em andamento. Indica todos […]
Avelino Ferreira Gomes Filho • 17 ago 2026 • 13 min

Para que serve o Modelo de Tuckman O modelo de Tuckman ajuda líderes e membros de uma equipe a entenderem que os grupos passam por fases previsíveis de desenvolvimento antes de atingirem um alto nível de desempenho. Em vez de interpretar conflitos ou dificuldades como sinais de fracasso, o modelo mostra que eles fazem parte […]
Avelino Ferreira Gomes Filho • 04 jun 2026 • 5 min

É algo difícil, mas é uma realidade. Seus times e gestores pedem um tempão para aprender a limitar a quantidade de trabalho em progresso (limitação do WIP), definem bem o portfólio de projetos, limitam a quantidade de projetos em andamento, criam regras combinadas com toda a organização para solicitar, evoluir e manter os produtos, e […]
Avelino Ferreira Gomes Filho • 19 fev 2026 • 9 min

Você está em uma reunião e as pessoas perguntam para você: Qual o prazo para entregar o projeto X? Aqui pode começar uma grande peleja entre você e as pessoas responsáveis pelo portfólio de projetos da sua organização. Existem, basicamente, duas formas de estimar prazos para projetos e gostaria de discuti-las neste texto. Cálculo Heurístico […]
Avelino Ferreira Gomes Filho • 20 jan 2026 • 5 min

O Lean Software Development (LSD) é uma filosofia de gestão ágil que transcende a mera gestão de projetos e atua como uma abordagem de gestão de valor. Formalizado por Mary e Tom Poppendieck (um casal muito bacana que já esteve no Brasil algumas vezes, pela no momento estão gozando de merecidas aposentadorias) em 2003, o […]
Avelino Ferreira Gomes Filho • 06 jan 2026 • 14 min

Já há algum tempo quero escrever sobre esse tema, porém evitei, porque é um assunto delicado e pode demonstrar que algumas carreiras estão próximas ao fim. Por isso, quero ser delicado, porém sem deixar de mostrar a realidade que já se apresenta bem próxima de todos nós. Mudanças na construção de software devido à Inteligência […]
Avelino Ferreira Gomes Filho • 29 dez 2025 • 11 min
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21 set 2026 • 00:55:00

14 set 2026 • 00:30:40

03 ago 2026 • 00:44:23

28 jul 2026 • 00:48:55

21 jul 2026 • 00:44:58

13 jul 2026 • 00:43:11
Comparativos
Framework para desenvolver produtos em ciclos curtos versus método de gestão de fluxo contínuo. Saiba quando usar cada um, e por que muitos times usam os dois.
Certified ScrumMaster ou Certified Scrum Product Owner? A escolha entre cuidar do processo e do time (CSM) ou maximizar o valor do produto (CSPO).
Segundo degrau das trilhas Scrum Master e Product Owner da Scrum Alliance: quando avançar e o que cada credencial aprofunda.
Entregas incrementais com feedback contínuo ou plano sequencial bem definido? A escolha depende do grau de incerteza do que você está construindo.
Produto contínuo organizado em ciclos versus projeto temporário com escopo, prazo e custo. Como as duas disciplinas convivem (e se complementam).
Dois papéis complementares dentro do mesmo time Scrum. Veja o que cada um faz e por que não devem ser exercidos pela mesma pessoa.
Glossário
Conceitos essenciais para entender Agilidade Empresarial a fundo.
#NoEstimates é uma conversa sobre alternativas ao uso obrigatório de estimativas detalhadas de esforço para tomar decisões em desenvolvimento de produtos.
Agilidade é a capacidade de responder a mudanças relevantes, aprender com resultados e adaptar a forma de trabalhar para atender melhor às necessidades de clientes e outros envolvidos.
BDD (Behavior-Driven Development) é uma abordagem de desenvolvimento que aproxima perspectivas de negócio, desenvolvimento e testes para descobrir e descrever comportamentos esperados por meio de exemplos.
Burnup Chart é um gráfico que acompanha trabalho concluído e escopo total ao longo do tempo.
Classes de Serviço são categorias de tratamento aplicadas a itens de trabalho conforme a consequência do atraso e outras necessidades do serviço.
Critérios de Aceitação são condições específicas que ajudam a verificar se um item de produto apresenta o comportamento esperado por pessoas interessadas nele.
Cumulative Flow Diagram (CFD), ou Diagrama de Fluxo Cumulativo, é um gráfico de áreas empilhadas que acompanha, ao longo do tempo, a quantidade acumulada de itens que alcançou cada etapa de um fluxo de trabalho.
Cycle Time, ou Tempo de Ciclo, é o tempo decorrido desde que um item começa até ser concluído, segundo os pontos de início e fim definidos para o fluxo.
Daily Scrum é o evento de 15 minutos, em cada dia de trabalho da Sprint, no qual os Desenvolvedores inspecionam o progresso rumo à Meta da Sprint e adaptam o Sprint Backlog conforme necessário.
A Definition of Done (DoD), ou Definição de Pronto, é a descrição formal do estado que o Incremento precisa atingir para cumprir os padrões de qualidade exigidos pelo produto.
Definition of Ready (DoR), ou Definição de Preparado, é um acordo opcional sobre condições que ajudam um time a iniciar um item de trabalho com entendimento suficiente.
Desenvolvedores, ou Developers, são os membros do Time Scrum comprometidos em criar qualquer aspecto de um Incremento utilizável a cada Sprint.
Cursos

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