Pare de fazer tanta coisa ao mesmo tempo: Limite o WIP

Uma das práticas mais conhecidas do Método de gestão de fluxo de trabalho Kanban é a definição do limite de WIP. Neste artigo escrevo porque você deve utilizá-lo, o que ele é e como você pode defini-lo. 

Imagem de um quadro Kanban representando o fluxo de trabalho de uma transportadora, dividido em cinco grandes etapas: Entrada de Pedidos, Planejamento Operacional, Armazenagem e Preparação, Transporte e Distribuição, e Entrega ao Cliente. Cada etapa está subdividida em colunas como "Planejando", "Armazenando" e "Entregando". Acima de cada coluna há um número entre colchetes indicando o limite de WIP (Work in Progress). Diversos cartões coloridos representam demandas em andamento, e figuras de pessoas indicam quem está executando cada tarefa. Ícones de alerta (círculo vermelho com traço branco) aparecem em colunas onde o número de cartões ultrapassa o limite de WIP. Há também marcadores como “Ponto de Comprometimento” e “Ponto de Entrega” que delimitam o início do downstream e o final do fluxo.
Quadro Kanban de uma empresa de logística

O limite de WIP é diferente do WIP

Antes de entrarmos no assunto, vamos à definição dos termos. 

WIP

WIP é a sigla para Work in Progress, na tradução, trabalho em progresso. Esse é o conjunto de todos os itens de trabalho que estão em andamento no nosso fluxo de trabalho.  Você deve contabilizar todo e qualquer item em que o seu time tenha investido algum esforço. Logo, itens que estão no upstream, itens que estão em etapas de espera, itens que estão em etapas de execução e itens bloqueados por algum motivo contam como trabalho em progresso. Em outras palavras, praticamente tudo que está após a recepção do item na lista de demandas (backlog) até antes da entrega. 

Imagem de um quadro Kanban de uma transportadora com cinco etapas: Entrada de Pedidos, Planejamento Operacional, Armazenagem e Preparação, Transporte e Distribuição, e Entrega ao Cliente. Cada fase tem colunas para estados como "Planejando", "Armazenando", "Transportando" e "Entregando". Acima de algumas colunas há números entre colchetes indicando o limite de WIP. A imagem tem um contorno vermelho envolvendo todas as etapas a partir do “Ponto de Comprometimento” até o “Ponto de Entrega”. Um quadrado vermelho apresenta o WIP que vai desde o Planejando até o entregando envolvendo todos os itens de trabalho.
Tudo que está desde a próxima etapa após o backlog (Entrada de Pedidos) até a etapa antes de Entregue é WIP. São 20 no total.

O WIP é uma métrica concreta, um fato. 

Limite de WIP

Esse não chega a ser uma métrica; na verdade, é uma convenção sobre o limite do trabalho aceitável. Então, quando o WIP atinge esse limite, o time não puxará mais trabalho para o fluxo.

Imagem de um quadro Kanban representando o fluxo de trabalho de uma transportadora, com cinco etapas principais: Entrada de Pedidos, Planejamento Operacional, Armazenagem e Preparação, Transporte e Distribuição, e Entrega ao Cliente.Cada etapa do processo tem um número entre colchetes destacado em vermelho, indicando o limite de WIP permitido: 6 no planejamento, 8 na armazenagem, 5 no transporte e 4 na entrega. Cartões coloridos representam tarefas em andamento e ícones de pessoas mostram operadores executando as atividades. A imagem evidencia que o controle do WIP por etapa é essencial para prevenir sobrecargas e melhorar o fluxo de trabalho.
Limites de WIP por etapa do fluxo de trabalho

Legenda: Esse time convencionou o limite de fluxo para cada etapa. Somando-os o resultado é 23.

Por que limitar o WIP?

Existem vários motivos para você limitar o WIP, aqui listo os principais motivos que levam os times a optar pela limitação do WIP. 

1. Evitar sobrecarga do sistema de trabalho.

No artigo: Lei de Little (Little’s Law): A Ciência por Trás de Fazer Menos e Entregar Mais apresentei a informação matemática de que quanto mais coisas fazemos em paralelo, mais lento seremos para entregar cada coisa. Perdemos o foco, ficamos trocando de contexto o tempo todo, a priorização se torna irrelevante, a previsibilidade se torna impossível e os gargalos se multiplicam no fluxo. A limitação do WIP mantém o volume de trabalho compatível com a capacidade real dos times.

2. Aumentar a eficiência

Quanto menos itens no fluxo, mais rápido ele é, pois temos menos espera e menos bloqueios. Imagine uma situação utópica na qual limitamos o WIP de todas as etapas a ter no máximo um item.  Para todos que trabalham no fluxo, aquele único item seria a prioridade, porque não há mais nada a fazer além dele. Logo, ele passaria “voando” por todas as etapas. Infelizmente essa situação não seria tão prática na vida real, pois itens distintos possuem tipos distintos, classes distintas e complexidades distintas. Além disso, o fluxo possui etapas mais lentas do que outras e pessoas com competências e capacidades diferentes.

3. Pare de começar e comece a terminar

Ao invés de cada um “abraçar” novas tarefas, o time se mobiliza para terminar o que já está iniciado, fortalecendo o trabalho conjunto e a entrega de valor para o cliente.

4. Expor o gargalo

Quando o WIP é limitado, qualquer acúmulo em uma etapa fica visível mais cedo, permitindo ajustes adequados no processo.

5. Melhorar a qualidade

Este é um ganho indireto que o limite do WIP pode proporcionar, pois estamos reduzindo o número de itens que trabalhamos ao mesmo tempo. Então, com menos coisas competindo pela atenção, a equipe consegue revisar, testar e validar melhor, reduzindo retrabalho, defeitos e dívidas técnicas.

Modelos de limite de WIP

Existem várias formas que podemos utilizar para limitar o WIP.

Por pessoa

Cada pessoa é um avatar (representação de alguém em outro mundo) e a pessoa só  pode ter um determinado número de avatares no quadro. Particularmente, só vi isso uma vez.

Imagem de um quadro Kanban com o fluxo de trabalho de uma transportadora dividido em cinco etapas: Entrada de Pedidos, Planejamento Operacional, Armazenagem e Preparação, Transporte e Distribuição, e Entrega ao Cliente.No topo da imagem, uma legenda mostra operadores com diferentes limites de WIP por pessoa: alguns podem executar apenas 1 tarefa, outros até 2 ou 3. No quadro, há operadores associados a cartões coloridos que representam demandas em andamento. Ícones de alerta sinalizam quando um operador está com mais tarefas do que seu limite permite, mesmo que a coluna ainda esteja dentro do seu limite geral.
Quadro Kanban com Limites de WIP por Pessoa que trabalha no fluxo

⬆️ Prós: fácil de adotar; fomenta a autogestão; didático para introduzir o conceito de limite de WIP.

⬇️ Contras: facilita a microgestão; incentiva o trabalho isolado; difícil de manter, pois as ferramentas digitais não implementam esse modelo. 

O Fluxo

Você define um limite para todo o fluxo, independente das etapas e das pessoas. Com relação a esse formato eu tenho que ser sincero, nunca vi ninguém adotá-lo junto com Kanban. Todavia, uma variação dele é muito comum no Scrum. Quando falamos que um time tem a “velocidade” de 50 pontos de história por sprint, estamos fazendo uma limitação de WIP pelo fluxo (50 pontos de história) no tempo (sprint).

No Kanban ficaria assim: 

Imagem de um quadro Kanban representando o fluxo de uma transportadora, com cinco etapas principais: Entrada de Pedidos, Planejamento Operacional, Armazenagem e Preparação, Transporte e Distribuição, e Entrega ao Cliente.No topo da imagem, centralizado sobre as colunas intermediárias do fluxo, está o número 23, indicando a quantidade total de itens atualmente em progresso. Os cartões coloridos representam tarefas ou pedidos em execução.
Quadro Kanban com Limite de WIP no Fluxo

⬆️ Prós: fácil de visualizar; é a capacidade exata do time.

⬇️ Contras: não impede gargalos; ineficiente para identificar pontos de ineficiência. 

Por etapa no fluxo

Cada etapa do fluxo é limitada. A capacidade do time é justamente o somatório do limite de cada etapa.

Imagem de um quadro Kanban representando o fluxo de uma transportadora, dividido em cinco etapas: Entrada de Pedidos, Planejamento Operacional, Armazenagem e Preparação, Transporte e Distribuição, e Entrega ao Cliente.Acima das colunas principais há números destacados com borda vermelha, representando o limite de WIP por etapa: 6 para Planejamento, 8 para Armazenagem, 5 para Transporte e 4 para Entrega. Os cartões coloridos representam pedidos em andamento, e ícones de pessoas indicam operadores atuando nas atividades.
Quadro Kanban com Limite de WIP por Etapa do Fluxo

⬆️ Prós: fácil de entender e visualizar; identifica rapidamente gargalos específicos do fluxo; prático de atualizar.

⬇️ Contras: Pode gerar “ilhas” de capacidade: uma coluna pode estar cheia e outra ociosa; não controla bem quando há variação grande no tamanho/complexidade das tarefas.

Por estado na etapa

Uma etapa costuma a ser uma junção de um estado de ação com um de espera. Caso deseje, a limitação poderá ser feita para cada coluna. Aliás, devido às implementações mais comuns das ferramentas online de gestão, esse modelo tem se tornado o padrão de fato. 

Imagem de um quadro Kanban com cinco etapas principais: Entrada de Pedidos, Planejamento Operacional, Armazenagem e Preparação, Transporte e Distribuição, e Entrega ao Cliente.Cada etapa contém estados com limites de WIP distintos, exibidos entre colchetes. Por exemplo: “Planejando” com limite [2] e “Planejado” com limite [4]; “Armazenando” com [5] e “Armazenado” com [3]; “Transportando” com [3] e “Transportado” com [2]; “Entregando” com [4]. A imagem mostra cartões coloridos representando demandas em execução e ícones de operadores atuando nas tarefas.
Quadro com limites de WIP por estado dentro da etapa do fluxo de trabalho
⬆️ Prós: atualmente é o padrão de fato por causa das ferramentas digitais; visualização rápida dos gargalos.

⬇️ Contras: pouca mobilidade na etapa em que você não pode distribuir os itens; requer mais ajustes do que a anterior.

Por etapa no fluxo ou estado na etapa com distribuição de esforço por raia

Esse é um formato híbrido que certos times adotam. Alguns quadros, além de dividir o fluxo de trabalho por etapas também o dividem por raias. Essas raias são classificações que os times desejam fazer. Por exemplo, por classe de serviço ou por tipo de demanda. Eu uso um quadro de coordenação (sou gestor de vários times) no qual eu separo necessidades de evolução de todos os outros tipos de demanda. 

magem de um quadro Kanban que representa o fluxo logístico de uma transportadora com cinco grandes etapas: Entrada de Pedidos, Planejamento Operacional, Armazenagem e Preparação, Transporte e Distribuição, e Entrega ao Cliente.Na etapa de Planejamento Operacional, uma linha horizontal divide visualmente a coluna entre os estados "Planejando" e "Planejado", com percentuais de 40% e 60%, respectivamente. Cada cartão representa uma tarefa em andamento.
Quadro Kanban com Distribuição Percentual entre as Etapas por tipo da demanda

O que você pode fazer é além da limitação por etapas no fluxo ou por estado na etapa, é determinar um percentual para cada raia. Por exemplo, eu quero que 20% do esforço do meu time seja gasto em evoluções e 80% nos demais tipos de demanda. Isso garante que, embora o meu time entregue demandas de projeto e correções, eles também façam evoluções de produtos que já estão em operação.

Imagem de um quadro Kanban digital com colunas verticais e faixas horizontais. Cada coluna possui um indicador de WIP no canto superior direito, como "0/3", representando zero de três itens permitidos.A faixa superior é rotulada como "Produtos em Construção/Evolução" e contém um cartão com status "Não assinado". A faixa inferior é "Chamados CSTI", com limite visível de "1/2".
Quadro Digital com Limites de WIP por Estado da etapa e por raias (Swimlane) de tipo de demanda específico

⬆️ Prós: garante que diferentes tipos de demandas ou classes de serviço sejam atendidas. 

⬇️ Contras: nem sempre é fácil estipular um percentual. 

Como limitar o WIP no fluxo de trabalho?

Essa é a pergunta do milhão. Infelizmente não existe um método comum para fazer essa definição. O que existe são recomendações sobre como fazer.

Seu time e o comportamento dos itens no fluxo de trabalho

Primeiro, leve em consideração a quantidade de pessoas no time, a especialização de cada um deles de acordo com a etapa do fluxo. Se seu time for composto por 10 pessoas, um limite de WIP no fluxo igual a 1 não fará sentido algum. Assim como um limite muito superior, digamos, 70 também não.

Imagine que temos um time com 10 pessoas e são ultra especialistas que só conseguem atuar em uma determinada etapa do fluxo. 2 fazem o refinamento, 4 fazem a construção, 2 fazem os testes, 2 fazem a entrega.

Fizemos algumas análises com o Lead Time Breakdown e percebemos que o gargalo (etapa que os itens passam mais tempo) é a construção. Como neste exemplo as pessoas são ultra especialistas, eles não conseguem atuar em outras etapas do fluxo. Então podemos fazer essa divisão de limite de WIP.

Imagem de um quadro Kanban com cinco etapas: Product Backlog, Refinamento, Construção, Testes e Entrega.Cada etapa tem limites de WIP visíveis: [6] no Refinamento, [5] na Construção, [3] nos Testes e [3] na Entrega. Personagens de super-heróis representam os membros da equipe ativos em cada etapa. A etapa de Construção é destacada como gargalo do fluxo, e acima do Refinamento há uma seta azul com a inscrição “Amortecedor (buffer) para a etapa mais lenta”. Cartões laranjas representam itens de trabalho em andamento ou concluídos.
Quadro Kanban com Limite de WIP Ajustado ao Tamanho do time e o que conhecemos sobre o fluxo
Perceba que em quase todas as etapas, o limite é igual a quantidade de ultra especialistas mais um. Com exceção de refinamento, pois a próxima etapa é justamente o gargalo e o limite fará o papel de amortecedor (buffer) para acumular o trabalho da etapa mais lenta.

Imagem de um quadro Kanban com cinco etapas: Product Backlog, Refinamento, Construção, Testes e Entrega.Cada estado da etapa possui limites de WIP definidos proporcionalmente à quantidade de pessoas: Refinando [2], Refinado [4], Construindo [4], Construído [1], Testando [2], Testado [1], Entregando [3]. Ícones de super-heróis representam os membros da equipe alocados em cada etapa. Uma seta azul identifica a Construção como “Etapa mais lenta (gargalo)”, enquanto outra seta indica o Refinamento como “Amortecedor (buffer) para a etapa mais lenta”. Cartões laranjas representam tarefas em andamento ou concluídas.
Quadro Kanban com Limite de WIP Ajustado ao Tamanho do time e o que conhecemos sobre o fluxo. Divisão por estado da etapa no fluxo.
⬆️ Prós: dá previsibilidade; evita ociosidade em etapas rápidas; garante amortecimento para o gargalo.
⬇️ Contras: reforça a dependência de especialistas (menos flexível); pode perpetuar gargalos se o time não evoluir em multifuncionalidade.

Redução da limitação quando o WIP está elevado

Mantendo esse mesmo time, porém digamos que o WIP estava totalmente descontrolado e agora queremos limitá-lo. Sabemos apenas que estamos sobrecarregados e que precisamos reduzir o WIP. Entretanto, não devemos retornar os itens para o backlog, pois isso faria um refluxo e teríamos uma informação errônea sobre os itens que já foram trabalhados. Então, podemos definir o limite do WIP exatamente igual ao WIP na etapa. Conforme os itens forem se movendo no fluxo, podemos reduzir o Limite do WIP até encontrarmos o ideal para o time. 

Imagem de um quadro Kanban com cinco etapas principais: Product Backlog, Refinamento, Construção, Testes e Entrega.Em quase todas as colunas há um grande número de cartões laranjas, indicando excesso de tarefas em andamento. No Refinamento e na Construção, os cartões se acumulam, enquanto etapas posteriores, como Testes e Entrega, têm menos trabalho. Personagens de super-heróis aparecem em diferentes etapas, representando membros da equipe, mas a imagem mostra claramente um sistema sobrecarregado e sem foco, típico do momento pré-limitação de WIP.
Estado do fluxo inicial sem limite de WIP.

 

Imagem de um quadro Kanban com cinco etapas: Product Backlog, Refinamento, Construção, Testes e Entrega.Acima de algumas colunas estão os limites de WIP definidos exatamente iguais à quantidade de itens em andamento no momento: Refinamento com [13], Construção com [11], Testes com [6] e Entrega com [6]. Muitos cartões laranjas estão presentes nessas colunas, com personagens de super-heróis associados às tarefas. A imagem representa o primeiro momento da limitação de WIP, quando os limites foram definidos apenas para tornar o excesso visível.
Primeira limitação de WIP. O Limite é igual a quantidade de itens.
Imagem de um quadro Kanban com cinco etapas: Product Backlog, Refinamento, Construção, Testes e Entrega.Acima de cada etapa estão limites de WIP reduzidos em comparação ao momento anterior: Refinamento [10], Construção [8], Testes [4] e Entrega [3]. Há menos cartões acumulados em Refinamento e Construção, mas ainda mais do que a capacidade ideal. Super-heróis estão posicionados em diferentes etapas, simbolizando os membros da equipe. A imagem representa o Momento 2 de evolução na gestão de WIP, quando os limites passam a ser menores e começam a disciplinar o fluxo de trabalho.
2º momento, redução gradual do Limite de WIP conforme os itens vão saindo das etapas.
Imagem de um quadro Kanban com cinco etapas: Product Backlog, Refinamento, Construção, Testes e Entrega.Acima de algumas colunas estão os limites de WIP estabilizados: Refinamento [8], Construção [6], Testes [3], Entrega [3]. Os cartões laranjas representam itens em andamento, em quantidade menor e mais equilibrada do que nos momentos anteriores. Personagens de super-heróis ilustram os membros da equipe trabalhando em cada etapa. A imagem mostra o Momento N, quando o sistema alcança estabilidade após reduções progressivas de WIP, com foco em previsibilidade e fluxo sustentável.
O enésimo momento necessário até o Limite de WIP chegar nos valores que o time considera adequado.
⬆️ Prós: realista, não distorce os dados históricos; evita sensação de “perda de progresso” ao devolver itens; traz o time para a disciplina do limite sem choque brusco.

⬇️ Contras: ajuste mais demorado; requer paciência e disciplina do time em não puxar nada novo.

Redução forçada com limite já estourado

Outra forma é forçar o limite do WIP abaixo do WIP para forçar que o time não pegue mais nada novo até o WIP chegar ao nível adequado. 

Imagem de um quadro Kanban com cinco etapas: Product Backlog, Refinamento, Construção, Testes e Entrega.Os limites de WIP estão destacados em vermelho e verde: Refinamento [6], Construção [5], Testes [3] e Entrega [3]. Cartões laranjas representam itens em andamento, alguns já próximos ao limite da coluna. Personagens de super-heróis representam membros da equipe em diferentes etapas. A imagem mostra o cenário de redução forçada de WIP
Redução forçada do WIP através de um limite já “estourado”
⬆️ Prós: impacto imediato → o time foca em finalizar antes de começar; limpa o sistema rapidamente.

⬇️ Contras: medida dura, pode gerar ansiedade (“ficamos travados”); precisa de muita disciplina e alinhamento para não virar microgestão.

Limite de WIP Dinâmico

Leva em consideração a capacidade de pessoas disponíveis. Por exemplo, leva em consideração pessoas de férias, pessoas em treinamento etc.

Imagem de um quadro Kanban com as colunas: Product Backlog, Refinamento, Construção, Testes e Entrega.Dois personagens de super-heróis aparecem em uma área separada como “pessoas indisponíveis”. Os limites de WIP em cada etapa estão ajustados de forma reduzida: Refinamento [2], Construção [4], Testes [2] e Entrega [3]. Cartões laranjas representam os itens em andamento, distribuídos conforme a nova capacidade. A imagem demonstra o conceito de WIP Dinâmico, em que o limite de trabalho em progresso se adapta à disponibilidade real da equipe.
Limite de WIP dinâmico que leva em consideração a quantiade de pessoas disponíveis no time
⬆️ Prós: adapta ao contexto real; evita sobrecarga quando há menos gente.

⬇️ Contras: pode ser instável se o time mudar muito de tamanho.

Conclusão

Limitar o WIP não é sobre burocratizar o trabalho, mas sim trazer clareza e foco para o time. Ao reduzir a quantidade de itens em andamento, você ganha velocidade, previsibilidade e qualidade, além de expor os gargalos reais do fluxo. Existem diferentes formas de estabelecer limites, desde modelos simples até abordagens mais sofisticadas e dinâmicas. O mais importante é começar de algum ponto, observar os efeitos no fluxo e ajustar continuamente.

Lembre-se: não se trata de fazer menos, mas de terminar mais. Em vez de correr em várias direções ao mesmo tempo, direcione a energia do time para concluir aquilo que já começou. Essa é a verdadeira essência por trás da frase: “Pare de começar e comece a terminar”.

Avelino segurando um microfone e uma camiseta preta escrita Agile. Ele é pardo, barba e cabelos grisalhos.

Sobre o autor(a)

Trainer na K21

Avelino Ferreira é formado e mestre em Ciência da Computação. Teve uma longa trajetória na TI, começando como programador e chegando a gestor de diversos times de criação de produtos digitais. Conheceu e começou a adotar as melhores prática de de Métodos Ágeis em 2008. Desde então, se dedica a auxiliar outras empresas na construção da cultura ágil. Atualmente, é Consultor e Trainer na K21

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